
Opisuje tu pierwsze kroki dla nowego gracza, ktory wybral jako mocarstwo "Francje"Po zalogowaniu sie zobaczysz w przegladarce miej wiecej taki ekran:
Zaczynasz w Guadelupe jesli wybrales mocarstwo "Francja".
Kliknij na ikone statku
zobaczysz:
Kliknij na nazwe swojego statku, w tym wypadku "S_TwojaKsy."
![]() |
nazwa: nie wymaga opisu
typ: w grze jest kilka typow statkow. Najmniejszym jest "pinasa" i ty wlasnie takim na poczatku dysponujesz. talary: ilosc pieniedzy jaka masz aktualnie na statku. obj. magazynowa: Statek typu "pinasa" dysponuje miejscem pod pokladem "10". 1 miejsce zajmuje dzialo, (opisane nizej) i 1 jedzenie (tabelka "Towary"), stad wolne 8. Bedziesz tam mogl zaladowac towar na handel. marynarze: masz 2, czyli tylu ilu powinienes na tym statku miec. Marynarzy tracisz, jak ich zaglodzisz, lub zostana pozarci przez rekiny (zadko sie zdaza). Kazdy marynaz zjada 1 jedzenia (1je) na ture. Pamietaj, zeby zapewnic im jedzonko, ktore mozesz kupic na bazarze. dziala: bronia przed atakiem innych statkow (piratami). Masz 1 i tylko tyle mozesz zainstalowac na tym statku. predkosc: jak zaladujesz pelne ladownie to spadnie do 4. Generalnie, czym bardziej obciazony, w czym gorszym stanie statek tym wolniej plynie. wytrzymalosc: to jakby stan techniczny statku. Jak spadnie do 0 to stracisz statek. Co jakis czas trzeba go remontowac. Czym nizsza wytrzymalosc, tym mniejsza pojemnosc statku i wolniejszy. polozenie: nazwa portu, w ktorym sie aktualnie znajdujesz (lub "morze" gdy plyniesz do jakiegos portu) cel: wybierasz z listy gdzie chcesz wyslac statek. W nawiasie odleglosc. Pamietaj, ze czas rejsu jest zalezny od predkosci statku, odleglosci i sily, oraz kierunku wiatru. Zakladanie faktorii w tym momenicie cie nie interesuje (chocbys chcial to nie masz na to funduszy). Napraw Statek: przyda sie po pierwszym rejsie (jak to zrobic). Wynjmij marynarza: Masz pelna obsade. Jak ci rekiny jakiegos zjedza to skozystaj z tej opcji. Towary (Bazar >>otwiera po prawej spis towarow i umozliwia ich zakup/sprzedaz). Tabelka (Towary) wyswietla co masz na statku (jedzenia 40, ktore zajmuje 1 powierzchni ladunkowej) Atakowac: Mozesz wybrac kraje jakich napotkane staki chcesz atakowac. Narazie nie zaznaczaj zadnej opcji. |
Zaladujmy cos na statek.
Kliknij na napis "Bazar >>" przy
tabelce "Towary".
Po prawej (zamiast mapy) pojawi sie okno z lista towarow.
| Jesli klikniesz na nazwe towaru (np "plotno")
na dole pojawi sie tabelka okreslajaca zminy cen towaru w czasie, oraz
jego objetosc w ladowni. Teraz ciebie interesuje objetosc w tym wypadku
0,100
[10], co oznacza, ze 1 plotna zajmuje 0,1 powierzchni ladunkowej, czyli
aby zaladowac 1 powierzchni na statku mozesz kupic maksymalnie 10 plotna
(liczba w nawiasie).
W tym porcie (Guadelupe) produkowane jest plotno, ktore mozna tu tanio kupic. Towary, ktorych nazwa jest na czarnym tle sa nielegalne. oznacza to, ze kupujac (np.) rum mozesz zostac na tym przylapany i stracisz troche talarow. Zwykle na tych towarach sie najlepiej zarabia (ale nie zawsze). Narazie nie kupuj rumu, (ktorego nota benebrak!), ale kup 79 sztuk plotno. Masz wolnego miejsca 8 na statku, ale z naieznanych mi powodow zawsze trzeba ladowac o 1 mniej towarow niz powinno sie zmiescic. Jako, ze nie zaszkodzi miec wiecej jedzenia, a w tym porcie jest tanie (2ta) kup go tak, by statku nie przeciazyc, czyli 59szt. (ja dlugo pisalem i marynarze mi zjedli 2je, wiec powinienemkupic 61szt.). Zauwaz, ze predkosc twojego statku spadla do 4. Nie przejmuj sie. Tak ma byc. Aby predkosc pozostala na poziomie 5, trzeba zostawic (na krutkich trasach) 3 wolnego w magazynach, a narazie ci sie nie spieszy. |
![]() |
Wybierz teraz cel podrozy, port Roseau oddalony o 32.
i kliknij na "akceptuj".
Teraz mozesz isc do pracy/szkoly/na obiad. Zanim statek przybije do
portu minie najprawdopodobniej 8 godzin. Nastaw sobie zegarek, lub komorke
by zadzwonila za 8 godzin i wowczs wroc do gry.
Powrot na strone glowna